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【DAKUO】微企業當道 高市數創3年育成25家

本文轉錄自 [微企業當道 高市數創3年育成25家]

 

【大紀元2015年12月27日訊】(大紀元記者李怡欣台灣高雄報導)

據統計,台灣員工未滿5人的微型企業逾94萬家,占中小企業總數近八成,且成長速度快於其他規模的企業。這些微型企業就像台灣的小螺絲釘,對生產總額與就業貢獻良多。在高雄,DAKUO數位內容創意中心育成一批批理想種子,成為南部科技青創的搖籃。
隨著網路應用蓬勃發展,多元彈性的工作模式吸引有志者投入微創業。經濟部於2012(民國101)年開始推動微型企業輔導計畫,從創業初期運用陪伴式與深度輔導機制,聚焦於知識密集型企業,至今已協助取得融資貸款169.23億元、投資與籌資金額97.32億元、提升營業額與帶動商機18.1億元等,並培育超過2,000家微型企業。

成立於2012年,以閒置零售市場轉型的DAKUO數創中心成為數位青創平台,提供約200人的共同工作空間與工作室,讓創業者短期駐點,並協助申請政府計畫、行銷、產業交流與媒合商機。創立3年來,已成功輔導25個團隊開設公司,更有10家因人力與硬體快速擴充,從DAKUO順利畢業,另覓據點生根。

以手機遊戲創業的「力量網路科技」,創辦人羅睿明在2013年返回高雄,加入數創中心行列,苦熬2年,成功開發8款手機遊戲,並深獲台灣、泰國與越南玩家的喜愛並進軍中國大陸市場。創業之初燒錢2年,營收都是零,去年第一款手機收費遊戲「元氣商店」獲得10多萬下載人次,隨後再上線4款遊戲,終於逐步穩定,去年營收達900萬元。該公司目前資產額500萬元,員工26人。

微型企業資源有限,在政府給予適當輔導協助後,讓充滿創意與勇氣的青年創業者可以奔向數位產業的最前線,帶領台灣與世界接軌。


【戲墨】 用繪本給孩子安全的世界

本文轉錄自 [創新與研發 高雄市地方型SBIR 為產業轉型注入活水]

「戲墨」 用繪本給孩子安全的世界

若童書能讓孩子獲得閱讀樂趣,又能透過互動遊戲學習自身安全觀念,一定大受家長們歡迎!戲墨負責人許湘鈴:「兒童對危險的認知、警覺性反應較弱,我們希望讓孩子快樂閱讀童書,同時學習自我保護的能力。」目前台灣十分缺乏這類童書,戲墨看見親子市場的商機,積極投入互動式童書相關產品的研發。

「戲墨數位圖像有限公司」將童話故事結合安全危機處理,製作成「兒童安全互動式繪本APP」,結合遊戲與知識性的創新童書研發,獲得高雄SBIR補助。

戲墨製作的兒童安全繪本電子書中,以小朋友熟悉的童話故事人物為主角,例如:小紅帽、小木偶、三隻小豬等,設計互動式情節,讓小朋友在故事發想過程中,增加安全危機處理的觀念,繪本故事情節有趣、圖像風格細膩,還搭配AR(Augmented Reality)擴增實境功能,讓畫面更立體化,吸引小朋友的目光。目前已完成三本兒童安全繪本電子書,獲得家長們熱烈迴響。目前繪本正進行APP測試中,未來將上架提供下載。

戲墨將童話故事結合安全危機處理,製作「兒童安全互動式繪本APP」。(圖/戲墨 提供)

戲墨是剛成立3年的3人小公司,許湘鈴坦言,數位內容圖像設計很難在短時間內獲利,因此將經營期程規劃為圖像設計、繪本APP、實體商品三階段,目前公司仍以圖像、logo設計等業務來維持營運,未來的實體商品才是主要獲利來源。許湘鈴表示,「感謝SBIR適時提供支援,讓戲墨能聘請程式設計師協助技術提昇,讓產品更完美,參與SBIR的過程中,也增加了品牌的曝光度。」


【小募資,大行銷】創業與群募,挫折與成長

 

 

【小募資,大行銷】第二場,邀請到魔律科技的創辦人Elton,為我們分享團隊在群眾募資過程裡的成敗經驗。

NEXUM魔律科技是來自台灣本土的新創品牌,因為喜歡聽音樂、想設計出最高品質的無線HiFi音響產品,並且鍥而不捨,持續於國內外網路群募平台上架募資專案,堪稱為「群募上癮者」。當然,群眾募資並非次次成功,NEXUM也歷經過失敗,並在仔細檢討分析失敗經驗後,再次挑戰!

在資金有限,初出茅廬就遭遇挫敗的情況下,如何以態度以及對產品的熱情,在創業的道路上邁向成功,將是新創團隊的課題。


【小募資,大行銷】募資世界的小螺絲

群眾募資可說是近年的熱門話題,在台灣,自從太陽花學運期間民間發起募資購買紐約時報頭版廣告刊登反黑箱服貿的專案後,「群眾募資」一詞開始廣為街頭巷尾人知,但其實群募議題早在創業圈發酵,不論是風靡一時的八輪滑板,還是因無法準時出貨而引發爭議的CatFi貓臉辨識餵食器,群眾募資在新創社群之間,已經是再自然不過的議題。

但透過網路、為眾多新創團隊募得第一筆關鍵資金的群眾募資,也逐漸發展出資金需求以外的功能;不同以往,群募專案只要在平台上架,誰都看得到,隨著利用人口增加,要如何在眾多專案中凸顯特色,也就成了團隊不得不關注的重點。

也就是,說故事與行銷自己的功力!

新年度的DAKUOxSM系列講座,以「運用群募曝光曝光、行銷自己」為主題,規劃【小募資,大行銷】講座,邀請業界及群募平台分享以行銷角度操作群募專案的方法與眉角!首場講座邀請到桌遊團隊《小螺絲創意》,他們的首款作品便是在flyingV上架募資,負責人clean分享提到小螺絲在上架專案前花了許多精力研究其他專案,尤其特別研究了失敗的專案,銳意分析後擬定清楚的操作方向,果然第一款作品便募資成功!

接下來【小募資,大行銷】講座也規畫了精彩分享,千萬別再錯過~

 

DAKUO x SM(Startup Market)系列講座

係高雄市數位內容創意中心(Digital Art Kaohsiung United Office,簡稱DAKUO)本著推動高雄數位文創產業,以及扶植創新、創業平台之精神,為產業從業者與創業者量身訂做一系列的創業講座,希望位於鹽埕示範市場三樓的DAKUO能夠透過經營此平台,高雄市數位內容創意中心成為「創業市場」,因此設計了「DAKUO x SM」( DAKUO Startup Market)之系列講座,預計以每季設定一主題進行相關講座與產業交流。期望藉由產業界的實務分享,官學界的趨勢分析、實驗分析,提供給高雄欲創業、產業欲創新者更多元的思考面向及交流平台。以一個月規劃1-2場次,每季規劃不同主題內容之系列講座,以不同角度提供完整知識與觀摩,且讓社群彼此交流,讓創業與創投能夠結合。

 

 


2016 Global Game Jam-高雄會場

已經成為DAKUO每年開春慣例的大活動-Global Game Jam 高雄會場,2016年度也將盛大展開囉!

什麼是 Game Jam?

Game Jam是一個開發遊戲的有趣活動,參加者要在短時間內和其他陌生的遊戲開發者合作,根據特定主題製作出一款遊戲。

主辦單位將參加Game Jam的玩家們分組,並當天公佈題目,而玩家們必須和同組的成員通力合作,在限制的時間內依據題目完成一款可供遊玩的遊戲。而很多同組玩家,甚至是初次見面!Game Jam活動能讓參加者在極短的時間之內,快速體驗開發一款遊戲的過程,也在這樣的過程中,訓練玩家的創意發想、溝通協調、事務合作與專業技術能力。也有不少遊戲佳作的雛形,是在Game Jam中誕生的。

DAKUO自2013年開始與KIMU(高雄市獨立遊戲開發者聚會)合作舉辦Global Game Jam高雄會場,今年已邁入第四屆。

1/29-1/31 Let’s Game Jam!

DEMO SHOW 作品觀摩 → 點我報名!

 


[開發者專訪] 資雲數位:《Fun學堂》讓家長老師間溝通更有效率!(握拳)

 本文章轉錄自 APP星球 (已獲得轉錄授權)

1120150203142705330_thumb者:薇拉公主 Lv.99

2015-07-01 18:10:19

 

學生時期大家一定有過被老師寫聯絡簿的經驗吧!每次拿回聯絡簿,看到那紅字,就算只是個「加油喔!」回家也有可能被爸媽嘮叨:「連老師都叫你加油了!看你多不認真!!!(ಠ益ಠ)」但老師的紅字,代表的就是嚴厲的責罵嗎?

▲像這位郭老師,除了插畫討學生喜歡外,也不用有威權意味的紅筆呢!
來源:俊成慧萍

 

今天要介紹的開發商「資雲數位」,開發《Fun學堂》APP其中一個原因,就是想要消弭這樣「聯絡簿上紅字=責罵」的誤解,畢竟沒有即時且當面的溝通,是容易造成誤會的,這點子的發想人,即為資雲數位的執行長Ray,為什麼會有這樣的想法出現呢?讓我們一起來看看背後的故事。

 

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[開發者專訪] 波特瑞 – 我讀‧我在‧我的手機書櫃

 本文章轉錄自 APP星球 (已獲得轉錄授權)

1120150203142705330_thumb者:薇拉公主 Lv.99

2015-03-25 10:00:07

對書蟲們而言,單純買書及閱讀是絕對不夠的,看著自己那一滿滿滿的書牆,就會很想將它一本本分門別類排好,對書的寶貝程度絕非一般所想,但自己閱讀、沒有與人討論總覺得少了些樂趣,另外,如果書本沒有好好整理,很容易就會買到同樣的書,但我要去哪兒找也喜歡這本書的人?或是我要怎麼建構我自己的圖書系統呢?

▲這樣一整面牆的藏書,該如何建檔好呢?

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[開發者專訪] 甫東:APP的應用比你想像得更多更廣

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1120150203142705330_thumb者:薇拉公主 Lv.99

2015-06-24 13:27:27

關於「接案」這性質的工作,薇拉的初始概念想得很簡單,不就是對方要我做什麼我照著他做而已嗎(*´д`),但其實沒那麼容易!這次的開發者專訪,APP 星球邀請到了目前已接案為主的APP開發商甫東科技創辦人Andy,來和我們聊聊在APP接案上所遇到的困難及未來的趨勢~

▲甫東的官方網站,彩色熱氣球給人熱情活力感
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[開發者專訪] 力量網路科技:我們要做出邁向國際的好遊戲!

 本文章轉錄自 APP星球 (已獲得轉錄授權)

1120150203142705330_thumb者:薇拉公主 Lv.99

2015-06-03 15:57:50

 

身為APP特派員的薇拉,平時除了帶給大家新奇有趣的APP之外,也開始有和不同的遊戲開發者接觸聊聊的機會,這些開發者開發產品的動機都不同,有的是因應自己的需求而產生念頭,有的則是想跨出臺灣、讓國際看見臺灣商品的好,不管是哪個動機,都讓薇拉覺得真的好厲害啊(*´д`)

▲到底一款APP的孵出需要多少塊技術與理念拼圖呢~

今天薇拉位大家邀請到的,就是以「跨越國際」為目標的遊戲開發商「力量」總經理羅睿明,目前公司已出產的遊戲有8款,且除了臺灣上架外,在泰國及越南也成功上架,並正積極拓展海外市場中,讓我們來一起看看力量網路科技背後有怎樣的故事~

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