DAKUO廠商社群好棒棒


【專訪】邁睿科:無暇擔心創業困難 續往前走

「邁睿科生技有限公司」運用影像辨識技術,結合臨床醫學知識,研發出「結核菌自動鏡檢系統」,藉此改善醫療人力不足的問題。公司營運長「黃凡甄」談起創業感想,表示沒有時間擔心過程遭遇的困難,只能繼續往前走。

邁睿科是數創中心非常特別的一家廠商,他們運用軟硬整合與雲端分析技術,改善原本繁瑣且高度仰賴人力的醫檢流程,透過這套系統,可以快速篩檢檢體,讓醫檢師省下重複作業的力氣、更能專注在重要的工作上!


【專訪】視效動畫公司「繪聖」 盼發行自有品牌

專精電影特效製作的繪聖,前身為全球知名電影特效公司「R&H」,在R&H撤離高雄後,部分人員留下來繼續投入相關產業,由總監楊修宇創立視效動畫公司「繪聖」,繼續投身特效產業,未來,繪聖公司跳脫代工的營運模式,發行自有品牌與內容,擴大製作的範圍。

本次專訪邀請到楊總監暢談動畫特效產業與繪聖的發展,感謝高雄電台採訪~


【專訪】大樂國際數位創意

大樂國際團隊原本承接兩岸三地的會展活動,在走遍亞洲各地後,於2016年選擇在高雄落腳並轉型,將會展結合數位科技的創意,開拓出更多元的發展方向。

說到會展產業,大家會想到什麼呢?對一般人來說,最熟悉的應該是書展、旅展、烘培展…等等消費性展覽,但其實會展產業內容多元,幾乎每個產業、不管傳統或新創、都可以藉助展覽、活動推廣與交流。會產展業做為一門行銷專業,帶動的周邊效益也不容小覷。

如同傳產必會轉型,會產產業也逐漸將數位科技導入其中,不只是為了做出炫目華麗的展覽效果,更追求有效率的使用虛擬體驗、即時支付等科技,實際將參加人流導向消費端。


2016MOPCON行動科技開發年會-順利落幕

(轉載自MOPCON臉書)

一年一度、濁水溪以南最盛大的MOPCON行動科技開發年會,今年也順利平安落幕了!用一個週末的時間聚集海內各路大神,超過三十場精彩分享,當然,DAKUO小編也偷偷(?)潛入MOPCON會場觀摩囉\^O^/

MOPCON有著執行力拔群的超人團隊,他們製作了精美的閉幕片,錯過2016MOPCON的人,來透過閉幕片感受活動熱絡的氣氛吧^^

 

當然,也別忘了追蹤MOPCON,與大家相約明年喔!

MOPCOM粉絲團:https://www.facebook.com/mopcon/

MOPCON官網:http://mopcon.org/2016/


[轉錄] DAKUO廠商「邁睿科」獲日本創新大賽台灣區冠軍 9月赴日與5國同台競賽

高雄新創實力不容小覷,DAKUO數創中心進駐廠商「MikroRec邁睿科生技有限公司」在8月28日贏得「Tech Plan Grand Prix競賽」之台灣區冠軍,獲得獎金20萬日幣以及東京來回機票2張,預計在9月24日前往日本參加「Tech Plan Grand Prix in Japan」總決賽,與來自印度、馬來西亞、泰國、新加坡、矽谷等團隊,同台角逐500萬日幣的創業獎金,並建立與日本產業、上下游供應鏈的連結。

由日本Leave a Nest舉辦的「Tech Plan Grand Prix競賽」,是以硬體為核心的國際商業計劃大賽,今(105)年第三屆是以硬體、農業、糧食、生物科技、醫療照顧為主題,從4月開始在印度、馬來西亞、泰國、新加坡、台灣等分區舉辦,決選出各區冠軍後在日本進行總決選。台灣從7月開始公開甄選團隊,共有19組團隊進入初選,有來自交大、台大、中山、高雄大學的研究團隊展現潛力,更有在募資平台表現亮眼的團隊與業界團隊參賽;經評選共有12組團隊進入決賽,其中有4組是高雄的在地團隊,展現高雄的科技新創實力。8月28日總決賽當天,來自日本、台灣各領域的7位評審,從12組團隊評選出3組團隊,分別有ALCHEMA INC.得心的智慧釀酒機獲得KUMAMOTO Award熊本獎、以及高雄大學團隊Biomimedtech仿生生醫的血液過濾器獲得Leave a Nest Award企業獎,最後由DAKUO數創中心團隊MikroRec邁睿科生技以肺結核雲端篩檢系統獲得台灣區冠軍。

經發局局長曾文生表示,高雄新創團隊的技術研發能量極佳,鼓勵透過此類創業競賽彼此刺激也與世界接軌,高雄市政府也積極營造友善的創業環境,由經發局營運的「DAKUO高雄市數位內容創意中心」是數位產業資訊交流與創業人才互動的最佳平台,目前已陸續進駐33家國內外廠商,許多創業青年經常在Co-working Space交流,逐漸打造互相支持的創業生態系統;另為了促進傳統產業創新與轉型,在駁二成立的Maker Space「Mzone大港自造特區」,希望能形成Maker 群聚與產業連結效應,歡迎新創團隊與創業青年到高雄創業與生活,一起加入高雄創業行列。

新聞來源


【戲墨】 用繪本給孩子安全的世界

本文轉錄自 [創新與研發 高雄市地方型SBIR 為產業轉型注入活水]

「戲墨」 用繪本給孩子安全的世界

若童書能讓孩子獲得閱讀樂趣,又能透過互動遊戲學習自身安全觀念,一定大受家長們歡迎!戲墨負責人許湘鈴:「兒童對危險的認知、警覺性反應較弱,我們希望讓孩子快樂閱讀童書,同時學習自我保護的能力。」目前台灣十分缺乏這類童書,戲墨看見親子市場的商機,積極投入互動式童書相關產品的研發。

「戲墨數位圖像有限公司」將童話故事結合安全危機處理,製作成「兒童安全互動式繪本APP」,結合遊戲與知識性的創新童書研發,獲得高雄SBIR補助。

戲墨製作的兒童安全繪本電子書中,以小朋友熟悉的童話故事人物為主角,例如:小紅帽、小木偶、三隻小豬等,設計互動式情節,讓小朋友在故事發想過程中,增加安全危機處理的觀念,繪本故事情節有趣、圖像風格細膩,還搭配AR(Augmented Reality)擴增實境功能,讓畫面更立體化,吸引小朋友的目光。目前已完成三本兒童安全繪本電子書,獲得家長們熱烈迴響。目前繪本正進行APP測試中,未來將上架提供下載。

戲墨將童話故事結合安全危機處理,製作「兒童安全互動式繪本APP」。(圖/戲墨 提供)

戲墨是剛成立3年的3人小公司,許湘鈴坦言,數位內容圖像設計很難在短時間內獲利,因此將經營期程規劃為圖像設計、繪本APP、實體商品三階段,目前公司仍以圖像、logo設計等業務來維持營運,未來的實體商品才是主要獲利來源。許湘鈴表示,「感謝SBIR適時提供支援,讓戲墨能聘請程式設計師協助技術提昇,讓產品更完美,參與SBIR的過程中,也增加了品牌的曝光度。」