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[開發者專訪]《點點》- 讓彼此的集點行動更有效率

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1120150203142705330_thumb者:薇拉公主 Lv.99

2015-04-15 11:30:26

 

對顧客而言,什麼樣的餐飲店會讓你成「一試成主顧」呢?餐飲美味、價錢合理、氛圍好、服務佳,基本上已經成功一半了,此時如果在加上一些誘因,想必會讓顧客的黏著度更高,因此「集點卡」、「會員卡」的概念也就這樣出來了,但在到處都有集點或會員活動的市場上,你的錢包是否已塞滿了這些卡片呢?(薇拉已點頭) 卡片一多就會使人感覺雜亂、也就會把看似「比較沒在用」的卡丟掉,這樣一來,顧客自然也就比較不會再去光顧該店家、而店家也在無形中損失了這位客人與卡片訂製的成本回收。

▲是否有更好的方法來管理集點卡呢?

 

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[開發者專訪] 資雲數位:《Fun學堂》讓家長老師間溝通更有效率!(握拳)

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1120150203142705330_thumb者:薇拉公主 Lv.99

2015-07-01 18:10:19

 

學生時期大家一定有過被老師寫聯絡簿的經驗吧!每次拿回聯絡簿,看到那紅字,就算只是個「加油喔!」回家也有可能被爸媽嘮叨:「連老師都叫你加油了!看你多不認真!!!(ಠ益ಠ)」但老師的紅字,代表的就是嚴厲的責罵嗎?

▲像這位郭老師,除了插畫討學生喜歡外,也不用有威權意味的紅筆呢!
來源:俊成慧萍

 

今天要介紹的開發商「資雲數位」,開發《Fun學堂》APP其中一個原因,就是想要消弭這樣「聯絡簿上紅字=責罵」的誤解,畢竟沒有即時且當面的溝通,是容易造成誤會的,這點子的發想人,即為資雲數位的執行長Ray,為什麼會有這樣的想法出現呢?讓我們一起來看看背後的故事。

 

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[開發者專訪] 波特瑞 – 我讀‧我在‧我的手機書櫃

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1120150203142705330_thumb者:薇拉公主 Lv.99

2015-03-25 10:00:07

對書蟲們而言,單純買書及閱讀是絕對不夠的,看著自己那一滿滿滿的書牆,就會很想將它一本本分門別類排好,對書的寶貝程度絕非一般所想,但自己閱讀、沒有與人討論總覺得少了些樂趣,另外,如果書本沒有好好整理,很容易就會買到同樣的書,但我要去哪兒找也喜歡這本書的人?或是我要怎麼建構我自己的圖書系統呢?

▲這樣一整面牆的藏書,該如何建檔好呢?

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[開發者專訪] 甫東:APP的應用比你想像得更多更廣

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1120150203142705330_thumb者:薇拉公主 Lv.99

2015-06-24 13:27:27

關於「接案」這性質的工作,薇拉的初始概念想得很簡單,不就是對方要我做什麼我照著他做而已嗎(*´д`),但其實沒那麼容易!這次的開發者專訪,APP 星球邀請到了目前已接案為主的APP開發商甫東科技創辦人Andy,來和我們聊聊在APP接案上所遇到的困難及未來的趨勢~

▲甫東的官方網站,彩色熱氣球給人熱情活力感
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[開發者專訪] 力量網路科技:我們要做出邁向國際的好遊戲!

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1120150203142705330_thumb者:薇拉公主 Lv.99

2015-06-03 15:57:50

 

身為APP特派員的薇拉,平時除了帶給大家新奇有趣的APP之外,也開始有和不同的遊戲開發者接觸聊聊的機會,這些開發者開發產品的動機都不同,有的是因應自己的需求而產生念頭,有的則是想跨出臺灣、讓國際看見臺灣商品的好,不管是哪個動機,都讓薇拉覺得真的好厲害啊(*´д`)

▲到底一款APP的孵出需要多少塊技術與理念拼圖呢~

今天薇拉位大家邀請到的,就是以「跨越國際」為目標的遊戲開發商「力量」總經理羅睿明,目前公司已出產的遊戲有8款,且除了臺灣上架外,在泰國及越南也成功上架,並正積極拓展海外市場中,讓我們來一起看看力量網路科技背後有怎樣的故事~

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[開發者專訪] 戲墨:讓孩子們過目不忘的互動式電子繪本

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1120150203142705330_thumb者:薇拉公主 Lv.99
2015-05-20 16:47:45

 

 

小薇拉時期,家裡最多的就是繪本了,可愛繽紛的圖片和有趣的故事總是讓小薇拉好著迷,到了n年後的現在(絕對不會告訴你n是多少(*´д`)) 智慧型裝置大人小孩幾乎人人有,繪本也逐漸從紙本印刷躍上電子化舞台囉~~

 

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▲以App Store來說,在「互動式童書」裡可以看到很多價格不貴又有趣的電子繪本

 

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[轉錄] 高雄前端社群 發起人洧杰:主動學習比什麼都重要!

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1120150203142705330_thumb者:薇拉公主 Lv.99
2015-07-31 09:52:19

 

一般而言,當我們想要學習新事物時,必定會先事前蒐集些資料來初步了解,以網頁製作的範疇來說,當我們興起了想製作網頁的念頭,除了自學或是上相關課程之外,是否有別的好方法呢?或是,需要學的東西太多、範圍太大、甚至是汰舊換新速度太快時,我們該怎麼辦呢?

 

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▲科技就如茫茫大海啊~該怎麼吸收這一切呢!
來源:網路

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[轉錄] KIMU專訪 臺灣的獨立遊戲現況 你知道多少呢?

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1120150203142705330_thumb者:薇拉公主 Lv.99
2015-03-18 09:46:23

獨立遊戲 (Indie Game) 是近幾年遊戲圈的熱門名詞,談起獨立遊戲大部分的玩家可能會認為就是泛指由少數幾個人一起製作出來的遊戲,但其實獨立遊戲的定義並非我們想像的那麼簡單喔!今天我們邀請到高雄獨立遊戲開發者聚會(KIMU)的發起人謝承勳 (Ethan) 老師來和大家聊聊,究竟什麼是「獨立遊戲開發」?臺灣獨立遊戲開發者所面臨到的困難與現況有哪些?以及 KIMU 能夠為獨立遊戲開發者提供什麼樣的幫助?

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▲KIMU即為Kaohsiung Indies Meet Up的縮寫

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[轉錄] 孕育你的數位創業夢「DAKUO高雄市數位內容創意中心」

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1120150203142705330_thumb作者:薇拉公主 Lv.99
2015-03-18 09:46:23

 

在科技成長速度「走甘納飛(臺語)」的時代,手機APP、數位遊戲、影視娛樂、教育學習等,與數位內容相關的事物,已是現代人生活中不可或缺的一環囉!數位內容的開發、設計、製作等周邊相關行業也因此蓬勃發展中,要進入這樣的產業,除了在各大公司投履歷之外,還有沒有其他的管道呢?走!跟著薇拉一起到高雄DAKUO看看!

 

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▲這個紅色狗狗頭是DAKUO的註冊商標

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