每月歸檔: 三月 2016s


【DAKUO】微企業當道 高市數創3年育成25家

本文轉錄自 [微企業當道 高市數創3年育成25家]

 

【大紀元2015年12月27日訊】(大紀元記者李怡欣台灣高雄報導)

據統計,台灣員工未滿5人的微型企業逾94萬家,占中小企業總數近八成,且成長速度快於其他規模的企業。這些微型企業就像台灣的小螺絲釘,對生產總額與就業貢獻良多。在高雄,DAKUO數位內容創意中心育成一批批理想種子,成為南部科技青創的搖籃。
隨著網路應用蓬勃發展,多元彈性的工作模式吸引有志者投入微創業。經濟部於2012(民國101)年開始推動微型企業輔導計畫,從創業初期運用陪伴式與深度輔導機制,聚焦於知識密集型企業,至今已協助取得融資貸款169.23億元、投資與籌資金額97.32億元、提升營業額與帶動商機18.1億元等,並培育超過2,000家微型企業。

成立於2012年,以閒置零售市場轉型的DAKUO數創中心成為數位青創平台,提供約200人的共同工作空間與工作室,讓創業者短期駐點,並協助申請政府計畫、行銷、產業交流與媒合商機。創立3年來,已成功輔導25個團隊開設公司,更有10家因人力與硬體快速擴充,從DAKUO順利畢業,另覓據點生根。

以手機遊戲創業的「力量網路科技」,創辦人羅睿明在2013年返回高雄,加入數創中心行列,苦熬2年,成功開發8款手機遊戲,並深獲台灣、泰國與越南玩家的喜愛並進軍中國大陸市場。創業之初燒錢2年,營收都是零,去年第一款手機收費遊戲「元氣商店」獲得10多萬下載人次,隨後再上線4款遊戲,終於逐步穩定,去年營收達900萬元。該公司目前資產額500萬元,員工26人。

微型企業資源有限,在政府給予適當輔導協助後,讓充滿創意與勇氣的青年創業者可以奔向數位產業的最前線,帶領台灣與世界接軌。


【戲墨】 用繪本給孩子安全的世界

本文轉錄自 [創新與研發 高雄市地方型SBIR 為產業轉型注入活水]

「戲墨」 用繪本給孩子安全的世界

若童書能讓孩子獲得閱讀樂趣,又能透過互動遊戲學習自身安全觀念,一定大受家長們歡迎!戲墨負責人許湘鈴:「兒童對危險的認知、警覺性反應較弱,我們希望讓孩子快樂閱讀童書,同時學習自我保護的能力。」目前台灣十分缺乏這類童書,戲墨看見親子市場的商機,積極投入互動式童書相關產品的研發。

「戲墨數位圖像有限公司」將童話故事結合安全危機處理,製作成「兒童安全互動式繪本APP」,結合遊戲與知識性的創新童書研發,獲得高雄SBIR補助。

戲墨製作的兒童安全繪本電子書中,以小朋友熟悉的童話故事人物為主角,例如:小紅帽、小木偶、三隻小豬等,設計互動式情節,讓小朋友在故事發想過程中,增加安全危機處理的觀念,繪本故事情節有趣、圖像風格細膩,還搭配AR(Augmented Reality)擴增實境功能,讓畫面更立體化,吸引小朋友的目光。目前已完成三本兒童安全繪本電子書,獲得家長們熱烈迴響。目前繪本正進行APP測試中,未來將上架提供下載。

戲墨將童話故事結合安全危機處理,製作「兒童安全互動式繪本APP」。(圖/戲墨 提供)

戲墨是剛成立3年的3人小公司,許湘鈴坦言,數位內容圖像設計很難在短時間內獲利,因此將經營期程規劃為圖像設計、繪本APP、實體商品三階段,目前公司仍以圖像、logo設計等業務來維持營運,未來的實體商品才是主要獲利來源。許湘鈴表示,「感謝SBIR適時提供支援,讓戲墨能聘請程式設計師協助技術提昇,讓產品更完美,參與SBIR的過程中,也增加了品牌的曝光度。」


【小募資,大行銷】群眾集資實戰入門

 

 

講師:林大涵 (貝殼放大股份有限公司 創辦人)

 

「群眾集資並不難,難的是,找到對的人!」一句寫在貝殼放大官網的slogan,道出大涵從群募平台轉戰群募輔導顧問團隊的核心價值;【小募資,大行銷】最終場講座,請到貝殼放大的大涵,他在群募領域的四年半職涯經驗,也恰好就是台灣群募發展歷史的縮影。有趣的是,前一場OVOMEDIA的Devin,正好就是大涵的客戶!大涵也從顧問角度分析了OVO專案成功的原因,因此兩場都有參加的夥伴們,才能完整聽到提案方 / 顧問方兩個不同角度如何看待群募這件事喔!ヾ( ̄∇ ̄=ノ


【小募資,大行銷】群眾募資失敗與成功之後

 

 

講師:Devin Wu (Ovomedia展雋創意 創辦人暨執行長)

今天邀請到吳有順執行長,為大家分享OVO推出智慧電視盒的契機,與其在Indiegogo、FlyingV募資的心路歷程。

在全球數位電視廠商各自搶奪市佔率的今天,台灣不論在數位媒體平台或數位內容製作上,卻近乎缺席。為提供台灣人在影音娛樂上能有更多選擇,OVO團隊打造了一款能夠同時串聯電視節目、網路影片、隨選串流的產品。並以雲端收視率及滿意度調查,讓收看者共同決定台灣電視的未來。