每日歸檔: 七月 20, 2016


2016 GoW 獨家開講 part 3

#2016高雄遊戲週
#亞太遊戲交流論壇

上班做遊戲,下班也做遊戲……甘唔摳伶?!
Rocky對遊戲的熱情就是這麼感天動地呀~~


Beat Stomper 開發經驗分享
洪執宇 Rocky Hong /獨立遊戲開發者


業餘的時間是否還有機會自主開發遊戲?一個人如何開始?該注意哪些事情?以及開發上架後的銷售如何規劃?讓我們用《Beat Stomper》 的一生依依為您講解!

 

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【講者介紹】

白天於遊戲公司擔任專案的主要執行企劃,到了夜晚就會變身成為獨立的個人開發者!代表性的個人作品有《Magnetized》、《Beat Stomper》,於多國 App Store 獲得首頁新遊戲精選以及橫幅精選。主要擅長互動與體驗的設計,產品的精煉與打磨。

 

 

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