【好空間X社群力】知識交流的平台


 

「社群」對數位創業者來說,想必已經是再熟悉不過的詞彙,但你知道社群可以做到什麼規模?可以創造多少影響力?【好空間X社群力】第三場,邀請三個南部知名社群活動「MOPCON行動科技開發年會」、「KIMU高雄獨立遊戲開發者聚會」、「創業台槓」的發起人們,一起探討做為分享知識的平台「社群」所扮演的角色與魅力。

DAKUO四年來,有許多產業界的朋友一起在這個平台成立了互動熱絡的社群,這次是一場難得的分享,居然!同時邀請DAKUO社群三巨頭齊聚一堂,給我們一場不一樣的週二社群夜。

 

畢瑄易Eric(高雄市軟體開發者協會 理事)

 Eric是典型的高雄遊子,在台北闖蕩多年後,回到高雄工作發現,原本高雄一些科技社群都因為人才「北漂」外流而逐漸冷清,於是他興起再次聚集社群的念頭。「一開始也不是想做社群,而是想把大家聚集起來。」於是他找了中山大學促產中心,一起成立了KSDG(Kaohsiung Software Developer Group),沒想到反應熱絡,活動聚會一場一場開,最後的集大成,便是每年10月底11月初的MOPCON-行動科技開發年會。

會中,Eric不藏私的分享了許多不為外人道的細節,包括招募志工、橫向溝通、邀請講者、拉贊助,贊助也不是拉了就好,還要和贊助商溝通,在業配與參加者需求中求取雙贏,這些都不是能簡單靠估狗或鍵盤學習到的寶貴經驗啊~~

而Eric回來南部,創辦KSDG、舉辦MOPCON的時間,正好與高雄開始加速進行科技軟體數位研發轉型的時間不謀而合,因此可以說,Eric本身就是一部高雄科技社群的活歷史書!

 

Dofi(KIMU 高雄獨立遊戲開發者社群 共同創辦人)

 第二位分享者是KIMU的「豆腐」Dofi。KIMU和DAKUO互動熱絡,DAKUO的名產(?)每年一月的GLOBAL GAME JAM以及八月的Game on Weekend,都可以看到KIMU的K7們活躍的身影。Dofi開宗明義表示,KIMU和MOPCON不同,比較像是同樣興趣的人湊在一起,有的做遊戲、有的玩遊戲,大家分享各自的心得。但KIMU又不是純粹的玩樂社群,Dofi提到,也曾有開發者在KIMU徵求「專業試玩」,這可不是一般的試玩,而是必須針對系統、玩法、美術設計、UI、流暢度、劇情等等開發細節給予專業回饋的!由此可見,KIMU裡頭也是臥虎藏龍啊~

 在社群活動上,KIMU秉持一貫的「隨興、歡樂」作風,除了每年兩次的Game Jam以及Game on Weekend,還有不定期的實體聚會,邀請開發者分享一些大小事,只要跟遊戲有關,不管是程式、美術、甚至出國參展,都是很好的主題。

 

Tony Lee (創業台槓 創辦人)

 最後一位壓軸,也是和DAKUO淵源頗深的創業台槓的Tony。創業台槓是DAKUO相當活躍的社群,關注各種創業路上的疑難雜症、期盼透過交流分享幫助創業者解決問題。「不敢說輔導創業者啦,我們的定位是陪伴創業者。」Tony如此表示。

創辦人Lavey和Tony在累積許多社群活動經驗後,也和Eric一樣,開始思考社群永續經營的問題:社群一開始多半是由有志之士、志工、熱情的贊助者一點一點聚集起來的,但無償的熱情無法持續燃燒,讓活動本身能收支平衡,才能不間斷的持續下來。這也是不來現場絕對聽不到的,真‧社群經營實戰經驗。

感謝三位百忙之中來與我們分享社群的點滴,希望以後能有更多社群在DAKUO開花結果!^_^

 

 

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