高雄


[開發者專訪]《點點》- 讓彼此的集點行動更有效率

 本文章轉錄自 APP星球 (已獲得轉錄授權)

1120150203142705330_thumb者:薇拉公主 Lv.99

2015-04-15 11:30:26

 

對顧客而言,什麼樣的餐飲店會讓你成「一試成主顧」呢?餐飲美味、價錢合理、氛圍好、服務佳,基本上已經成功一半了,此時如果在加上一些誘因,想必會讓顧客的黏著度更高,因此「集點卡」、「會員卡」的概念也就這樣出來了,但在到處都有集點或會員活動的市場上,你的錢包是否已塞滿了這些卡片呢?(薇拉已點頭) 卡片一多就會使人感覺雜亂、也就會把看似「比較沒在用」的卡丟掉,這樣一來,顧客自然也就比較不會再去光顧該店家、而店家也在無形中損失了這位客人與卡片訂製的成本回收。

▲是否有更好的方法來管理集點卡呢?

 

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【DAKUO】微企業當道 高市數創3年育成25家

本文轉錄自 [微企業當道 高市數創3年育成25家]

 

【大紀元2015年12月27日訊】(大紀元記者李怡欣台灣高雄報導)

據統計,台灣員工未滿5人的微型企業逾94萬家,占中小企業總數近八成,且成長速度快於其他規模的企業。這些微型企業就像台灣的小螺絲釘,對生產總額與就業貢獻良多。在高雄,DAKUO數位內容創意中心育成一批批理想種子,成為南部科技青創的搖籃。
隨著網路應用蓬勃發展,多元彈性的工作模式吸引有志者投入微創業。經濟部於2012(民國101)年開始推動微型企業輔導計畫,從創業初期運用陪伴式與深度輔導機制,聚焦於知識密集型企業,至今已協助取得融資貸款169.23億元、投資與籌資金額97.32億元、提升營業額與帶動商機18.1億元等,並培育超過2,000家微型企業。

成立於2012年,以閒置零售市場轉型的DAKUO數創中心成為數位青創平台,提供約200人的共同工作空間與工作室,讓創業者短期駐點,並協助申請政府計畫、行銷、產業交流與媒合商機。創立3年來,已成功輔導25個團隊開設公司,更有10家因人力與硬體快速擴充,從DAKUO順利畢業,另覓據點生根。

以手機遊戲創業的「力量網路科技」,創辦人羅睿明在2013年返回高雄,加入數創中心行列,苦熬2年,成功開發8款手機遊戲,並深獲台灣、泰國與越南玩家的喜愛並進軍中國大陸市場。創業之初燒錢2年,營收都是零,去年第一款手機收費遊戲「元氣商店」獲得10多萬下載人次,隨後再上線4款遊戲,終於逐步穩定,去年營收達900萬元。該公司目前資產額500萬元,員工26人。

微型企業資源有限,在政府給予適當輔導協助後,讓充滿創意與勇氣的青年創業者可以奔向數位產業的最前線,帶領台灣與世界接軌。


[開發者專訪] 波特瑞 – 我讀‧我在‧我的手機書櫃

 本文章轉錄自 APP星球 (已獲得轉錄授權)

1120150203142705330_thumb者:薇拉公主 Lv.99

2015-03-25 10:00:07

對書蟲們而言,單純買書及閱讀是絕對不夠的,看著自己那一滿滿滿的書牆,就會很想將它一本本分門別類排好,對書的寶貝程度絕非一般所想,但自己閱讀、沒有與人討論總覺得少了些樂趣,另外,如果書本沒有好好整理,很容易就會買到同樣的書,但我要去哪兒找也喜歡這本書的人?或是我要怎麼建構我自己的圖書系統呢?

▲這樣一整面牆的藏書,該如何建檔好呢?

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